正確的備份順序

  1. 01

    先在床上存檔,再退回桌面;遊戲開著的時候不要動文件。

  2. 02

    按系統打開 SAVE 文件夾,整個複製到 DolocTown 目錄外面,文件夾名裡寫上日期。

  3. 03

    看看副本里有沒有 doloc-save-0.data 這樣的文件,修改時間是不是剛才那次遊戲。

  4. 04

    恢復的存檔能正常讀取之前,原來的副本別刪。

回檔時不要賭文件名

官方只說增加了後臺備份,沒有給出文件名和遊戲日期的對照表,所以別拿不認識的文件碰運氣。正確做法是關掉遊戲,完整保留當前文件夾,再恢復自己按日期存的副本。要試後臺備份,至少先看文件修改時間和對應欄位。Steam 雲存檔發生衝突時,也要先保留本地版本,兩邊都複製完再選。

為什麼舊教程的文件名不一樣

  • 正式版 1.00.02 把格式改成 doloc-save-0.data,並增加後臺備份。
  • 搶先體驗版用的是 ea-doloc-archive-0.data,那是舊版文件名,1.0 已經換了。
  • DolocTown 上一級目錄還能看到 player.log 和 player-prev.log;真正存檔在 SAVE 子文件夾裡。

正式版存檔文件夾

Windows 可把路徑粘貼進資源管理器;macOS 用 Finder 的“前往文件夾”。

系統存檔文件夾
Windows%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/RedSawGames/DolocTown/SAVE
macOS~/Library/Application Support/unity.RedSawGames.DolocTown/SAVE
Linux~/.config/unity3d/RedSawGames/DolocTown/SAVE

版本文件名邊界

版本第一個欄位示例怎麼用
1.00.02 正式版doloc-save-0.data當前頁面
搶先體驗版ea-doloc-archive-0.data只用於辨認舊教程

答案從哪來

這篇查了什麼

4 個連結

下面是用來核對機制、路線和版本的資料;官方畫面和物品小圖的來源在圖片頁單獨登記。