研究點不能互換
每個分支主要吃一種研究點,而且彼此之間沒有兌換。生活分支主要吃工具操作——它的打包站節點要 16 點工具操作加 2 點田野調查。畜牧主要吃動物養育,終點動物動力為 15 點動物養育加 1 點科技研究。工業跑的是科技研究。
後果是:你沒法拿別處攢下的富餘去衝某一支。真正卡住你的是產出那種研究點的活動,所以一支卡住了,解法是去幹那件事,而不是繼續在科技樹上盯著看。
能省點數的那條規則
當一個節點列出不止一個前置時,你只需要其中一個已解鎖就能夠到它。但花費一分不少,它那一行寫了哪幾種點數就全要付,無論你是從哪個前置過來的。看花費那一行,別順著箭頭看——從某個方向望過去顯得便宜的節點,換個方向價錢完全一樣。
值得圍繞它規劃的工業主線
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避雷,2 點科技研究:解鎖避雷針。趕在第一個雷暴季之前點掉——它是花費最低而後果最實在的節點。
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合金材料,8 點科技研究加 1 點工具操作:解鎖高級熔煉爐、鋼錠與鈦錠。下游所有貴東西都壓在這一個節點上。
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火力發電 - 升級,8 點科技研究加 1 點工具操作:解鎖升級燃料發電機燃料發電機輸出高於簡易型號的燃料驅動發電機。。
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指揮官,12 點科技研究加 1 點工具操作:本分支的終端節點,解鎖自動化工作臺,因而也就解鎖了無人機基站。
分支順序真正咬人的地方
鈦是瓶頸。自動化基站、自動化工作臺和最高一級工具全都要鈦錠,而鈦錠來自工業分支的合金材料節點。一份玩家指南把無人機放在工業樹末端並指出需要舊城材料,同時提到山地哨站附近的箱子裡可能早早開出一根鈦錠——夠饞人,不夠開工。
如果你打算做自動化,就把工業當成第一個點滿的分支,農業和生活圍著它填。如果不打算,工業可以往後放,但那就要按純手工農場規劃,並且把工具升級鏈的金幣預算做足。
怎麼打開第四個分支
農業、工業、生活在科技樹開放的那一刻就能用。畜牧不是:它在畜牧教學任務裡解鎖,需要你建好小型畜棚並回去覆命。找不到這個分支的人,通常是棚建了但教學步驟沒結掉。
四個分支
工業、生活、畜牧的主要研究點類型有資料記錄。農業是剩下的那一支、田野調查是剩下的那一種研究點,但資料沒有明寫這組對應關係,所以這裡標為未確認。
| 分支 | 節點數 | 主要研究點 | 何時開放 | 終端節點 |
|---|---|---|---|---|
| 農業 | 24 | 田野調查 — 未確認 | 開局即可用 | — |
| 生活 | 22 | 工具操作 | 開局即可用 | 打包站 — 16 工具操作 + 2 田野調查 |
| 畜牧 | 18 | 動物養育 | 動物教學任務中建好小型畜棚之後 | 動物動力 — 15 動物養育 + 1 科技研究 |
| 工業 | 17 | 科技研究 | 開局即可用 | 指揮官 — 12 科技研究 + 1 工具操作 |
值得點名的工業節點
| 節點 | 花費 | 解鎖 |
|---|---|---|
| 避雷 | 2 科技研究 | 避雷針 |
| 合金材料 | 8 科技研究 + 1 工具操作 | 高級熔煉爐、鋼錠、鈦錠 |
| 火力發電 - 升級 | 8 科技研究 + 1 工具操作 | 升級燃料發電機燃料發電機輸出高於簡易型號的燃料驅動發電機。 |
| 指揮官 | 12 科技研究 + 1 工具操作 | 自動化工作臺,進而是無人機基站 |
答案從哪來
這篇查了什麼
下面是用來核對機制、路線和版本的資料;官方畫面和物品小圖的來源在圖片頁單獨登記。
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